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数字媒体发布之虚拟现实的诞生
来源:数字媒体发布 | 作者:数字媒体发布 | 发布时间: 2020-10-28 | 252 次浏览 | 分享到:
数字媒体技术,简单的来说就是用一系列的技术手段,将数字媒体呈现出来的技术。简单说,数字媒体就是数字技术与媒体的合二为一,数字技术为媒体传播提供了一个载体,以二进制的形式进行呈现。但从广义上来说,数字媒体是感觉媒体、表示媒体、实物媒体的集合,并不单指感觉媒体。
      数字媒体技术,简单的来说就是用一系列的技术手段,将数字媒体呈现出来的技术。简单说,数字媒体就是数字技术与媒体的合二为一,数字技术为媒体传播提供了一个载体,以二进制的形式进行呈现。但从广义上来说,数字媒体是感觉媒体、表示媒体、实物媒体的集合,并不单指感觉媒体。
      特殊时期,全球各地纷纷取消各种线下大型活动,有的企业取消新产品发布会,偷偷的发布了新品,有的公司在线召开视频发布会。致力于“用科技改变生活”的HTC,利用虚拟现实技术把现实中的大型会议完全搬到虚拟世界中举办。
      虚拟现实的诞生
      虚拟现实技术的概念诞生于美国,产生于20世纪80年代,虚拟现实技术是通过计算机模拟出虚拟环境,用户佩戴专业设备之后可以进入这个虚拟环境,由此产生身临其境的真实感。它具有多感知性、沉浸感、交互性、构想性等基本特征。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络 技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三 维立体逼真图像。感知是指理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势,或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入做出实时响应,分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
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